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Guia do Sistemas de Guilds e Guerras

Guia do Sistemas de Guilds e Guerras title=

Olá, Wydianos!

As lendas de Kersef contam que, na alvorada dos tempos, as guilds se formaram como chamas, ardentes e repletas de paixão, unindo guerreiros e aventureiros sob um estandarte comum. Mas, assim como a própria chama, as guilds e seus sistemas precisam se renovar, abraçar as novas ventanias que sopram por Kersef, permitindo que a essência desse fogo se torne ainda mais resplandecente.

Nessa virada de página na história de nosso mundo, sentimos a necessidade de reavivar as chamas da competição, garantindo que cada chama, grande ou pequena, brilhe com o seu máximo esplendor. O antigo sistema de guerra e de guilds serviu-nos bem, mas o mundo de Kersef cresceu e as vozes dos Wydianos clamarão por mudanças.

Por isso, para ajudá-los a compreender e abraçar esta nova era, estamos orgulhosos de introduzir o "Guia do Sistema de Guilds e Guerras". Este guia será o farol que os guiará através das mudanças, iluminando o caminho e assegurando que todos encontrem seu lugar nesta renovada paisagem de Kersef. Aqui, vocês encontrarão os detalhes das reformulações, as respostas para suas inquietações e o espírito renovado que queremos infundir em cada batalha e aliança.



Guerra de Torres

O chamado para a batalha ressoa nos arredores de Erion e Azran. Wydianos, preparem-se para a Guerra de Torres, um embate diário que tem como objetivo principal a obtenção de Fame Guild para sua guilda. Esta é uma das mais renomadas e desafiantes formas de ganhar reconhecimento no continente.

Informações Gerais

A Guerra de Torres acontece, exclusivamente, nos canais 1, 2 e 3, com duração de 15 minutos.

Para poder participar será preciso que o líder ou sub-líderes registrem a guild no canal onde desejam competir em até 30 minutos antes do início da Guerra, clicando no item "Declaração de Guerra de Torres". Vale ressaltar que só poderá ser realizado um registro por dia.

O item "Declaração de Guerra de Torres" estará disponível no NPC Fjor, na cidade de Erion, entre 08:30 PM e as 08:59 PM.

Entre 09:00 PM e as 09:15 PM o NPC Fjor informará à quem clicar nele o canal onde a guild do jogador está registrada, assim como quantas guild se registraram naquele canal. No entanto, não será possível saber quais guilds estão registradas em cada canal até que a guerra seja iniciada.

Objetivo

O objetivo da Guerra de Torres é a guild derrotar o máximo de torres possíveis no canal em que está registrada, para adquirir o máximo de pontos de Fama possível.

Mecânica

Após o ínicio da guerra, 7 Endless Towers serão simuntaneamente summonadas por todo o mapa da guerra. Os jogadores deverão então, derrotar o maior número de torres possível antes do fim da guerra. Caso alguma torre não seja derrotada até o final da guerra, ela desaparecerá.

Cada torre derrotada recompensará a guild do jogador que deu o último ataque com 20 pontos de Fama. Logo, o esforço da guild durante as guerras será diretamente proporcional a quantidade de Fama que será conquistada durante a semana.

Ao se registrar na Guerra de Torres em um canal, a guild começa com um saldo em 0, indicando que nenhuma torre foi derrotada ainda. Cada vez que a guild derrota uma torre, esse contador aumenta em uma unidade. Se outra guild no mesmo canal tiver um contador maior (ou seja, derrotou mais torres), todos os membros da sua guild presentes no mapa da guerra ganharão um buff chamado "Sede de Vingança"

Este buff aumentará os atributos do personagem proporcionalmente a diferença do saldo, aumentando assim o desafio das guilds com melhor desempenho e trazendo maior competitividade para as guilds com menor desempenho, conforme é apresentado a seguir:

Tier do buff Atributos
Tier 1 +10.000 HP
+10 imunidade
+20 Apredizagem de skill
Tier 2 +10.000 HP
+20 imunidade
+40 Apredizagem de skill
Tier 3 +10.000 HP
+20 imunidade
+40 Apredizagem de skill
+5% Defesa PvP
Tier 4 +10.000 HP
+20 imunidade
+40 Apredizagem de skill
+10% Defesa PvP
+5% Dano PvP
Tier 5 +10.000 HP
+20 imunidade
+40 Apredizagem de skill
+10% Defesa PvP
+10% Dano PvP

Exemplo: Registro de 3 guilds, no canal 1.

No decorrer da guerra a Guild A derrotou 3 torres, a Guild B derrotou 2 torres e a Guild C não derrotou nenhuma.
Neste caso a Guild A não terá o buff, pois é a que possui maior saldo de torres derrotadas.
A Guild B terá o buff Tier 1, pois a diferença do saldo de torres derrotadas entre ela e a guild que mais derrotou é 1.
A Guild C terá o buff Tier 3, pois a diferença do saldo de torres derrotadas entre ela e a guild que mais derrotou é 3.


Sistema de Influência

A influência de uma guild é um indicativo da sua atividade em Kersef. Para uma guild ser considerada ativa e para executar várias ações, como apostas em zonas de guild e obtenção de Guild Coins, é essencial acumular uma quantidade mínima de influência. Esta se obtém quando seus membros participam ativamente em dinâmicas e quests.

Obtenção

A influência é adquirida por meio da participação dos membros em várias dinâmicas.

Onde obter pontos de Influência

  • Arena Real
    • A cada edição da quest, independente de seu tipo, cada guild que possuir pelo menos um membro na equipe vencedora receberá 105 de influência.
    • Independente da quantidade de membros de uma guild na equipe vencedora, a quantidade de influência gerada para a guild será sempre a mesma, 105 pontos de Influência.
    • Por exemplo, se a Guild A tiver 1 ou 12 membros na equipe vencedora, ela receberá em ambas as situações apenas 105 pontos de influência.
  • Sand Lich
    • Quando o boss for derrotado, todos os jogadores que possuirem guild e estiverem próximo ao Sand Lich irão gerar 21 pontos de influência para a sua guild.
    • Não há limite de membros gerando influência.
  • Espólios
    • Ao concluir a quest, o jogador gerará 77 pontos de influência para a sua guild. Caso não possua guild, a Influência gerada será perdida.
    • Não há limite máximo diário de Influência gerada a partir dessa quest.
  • IceQueenVerid
    • Cada membro presente no grupo que derrotar o boss IceQueenVerid irá gerar 14 pontos de Influência para a sua guild.
    • Não há limite de membros gerando influência, se 13 jogadores da mesma guild derrotarem o boss, serão gerados 182 pontos de Influência para a guild.
    • No mesmo sentido, caso um grupo possua 13 jogadores de 3 diferentes guilds, por exemplo, as 3 guilds receberão Influência de acordo com o número de membros no grupo.
  • Lanhouse A
    • Dentro da Lanhouse A os monstros podem, eventualmente, dropar influência para a guild do jogador que o derrotou. Quando isso ocorrer, 63 pontos de Influência serão gerados para a guild do jogador.
    • Não há limite de Iinfluência gerada através desse metódo.
  • Deserto Desconhecido
    • Ao concluir a quest o jogador irá gerar 42 pontos de influência para a sua guild. Caso não possua guild, a Influência gerada será perdida.
    • Não há limite máximo diário de Influência gerada a partir dessa quest.

Aposta em Zonas de Guild

É necessário possuir no mínimo 1.000 pontos de Influência para executar essa ação.
Guilds de reinos opostos passam a ter prioridade durante as apostas para a guerra de cidades.
Dessa maneira, desde que atendam aos critérios mínimos para realizar uma aposta, as guilds de reino oposto ao da atual dona do território terão prioridade na aposta, em relação as guilds do mesmo reino que a guild proprietária do território em questão.
Mesmo que a guild de mesmo reino possua uma maior quantidade de fama, a guild do reino oposto terá prioridade.

Manutenção de Zonas de Guild

Cada Zona de Guild exige um mínimo de Influência para ser mantida, caso uma guild possua mais de uma, ela precisará possuir a soma da Influência exigida por cada uma das zonas possuídas.

Zona de Guild Influência Mínima
Armia 375 pontos
Azran 300 pontos
Erion 225 pontos
Noatun 600 pontos

Em casos onde uma mesma guild possua mais de uma zona os valores necessários de Influência deverão ser somados. Caso a guild não possua Influência suficiente para manter uma ou mais zonas, ela as perderá na seguinte ordem de prioridade: Erion, Azran, Noatun e Armia.
Poderão se manter donas do Castelo de Noatun, apenas, as guilds que possuírem ao menos uma outra cidade.
Se uma guild possuir apenas uma cidade além do Castelo de Noatun e perdê-la, a posse do castelo de Noatun também será perdida.

Exemplo: Guild "A" possui as zonas de guild de Armia e Erion.

Ela deverá possuir no domingo ao menos 600 pontos de Influência para manter os dois territórios. Caso ela possua 400 pontos, ela perderá a posse de Erion. Caso ela possua 250 pontos, perderá a posse de Armia. Caso ela possua 200, ela perderá a posse de ambos os territórios.

Saldo

O saldo de pontos de Influência é a média da Influência obtida pela guild nos últimos 7 dias.

Exemplo: A soma de influência que a guild "A" obteve nos últimos 7 dias (não incluindo o dia atual) foi de 1400 pontos de Influência. Sua média, portanto será equivalente a 1400 / 7, resultando em um saldo de 200.

Guild Coins

A quantidade de Influência determina se uma guild irá obter ou não Guild Coins. E de acordo com a quantidade possuída de Influência será gerada uma bonificação na quantidade de Guild Coins durante a conversão de Fama.

Influência Bonificação em Guild Coins
Mínimo 1.499 15 Guild Coins
1.500 2.499 +15 Guild Coins
2.500 3.499 +15 Guild Coins
3.500 + +15 Guild Coins

Exemplo:
Situação 1:
Guild "A" possui 1.600 pontos de influência. Ela receberá 15 Guild Coins extra, como bônus.
Situação 2:
Guild "B" possui 2.300 pontos de influência. Ela receberá 30 Guild Coins extra, como bônus.
Situação 3:
Guild "C" possui 3.800 pontos de influência. Ela receberá 60 Guild Coins extra, como bônus.


Sistema de Fama

A Fama é uma representação do sucesso de uma guild nas atividades de GvG em Kersef. Quanto mais destaque uma guild tiver nessas atividades, maior será o seu saldo de Fama, sendo vital para várias ações, incluindo a proposta de desafio para uma zona de guild.

Obtenção

A Fama é adquirida por meio da participação dos membros em várias dinâmicas.

Onde obter pontos de Fama

  • Kefra
    • Você poderá obter 100 pontos de Fama para a sua guild caso derrote o boss Kefra.
  • Sand Lich
    • Você poderá obter 25 pontos de Fama para a sua guild caso derrote o boss Sand Lich.
  • Guerra de Torres
    • Você poderá obter 20 pontos de Fama para a sua guild a cada Endless Tower derrotada.

Aposta em Zonas de Guild

No sábado, entre 00:00h AM e 11:59h PM as guilds que possuírem ao menos 100 pontos de Fama poderão se propor a ser desafiantes de um território durante a Guerra de Cidades. A guild vitoriosa manterá ou passará a ser a dona do território disputado e a guild derrotada perderá 50 pontos de Fama.

Saldo

A reinicialização do saldo de Fama ocorre toda segunda-feira, no entanto, apenas as guilds que possuirem o saldo maior ou igual a 50 serão reinicializados, as demais guilds não terão seu saldo alterado. Além disso, as guilds donas dos Castelos de Noatun já não receberão quaisquer bonificações de Fama.

Guild Coins

Além de sua utilização para se propor a ser a desafiante de uma zona de guild e como paramêtro para a Córoa de Átila e Dragão do Reino, as guilds que possuirem ao menos 50 pontos de Fama também poderão convertê-la em Guild Coins, independente da posse de zonas de guild.


Sistema de Guild Coins

A Guild Coin é a moeda utilizada no Guild Shop, que são um sistema de recompensas exclusivas para os membros de guilds que conseguiram melhores desempenhos durante a semana na obtenção de influência.

Obtenção

Para obter Guild Coins é necessário possuir no mínimo 1.000 pontos de Influência e 50 pontos de Fama, no entanto não é necessário possuir Zona de Guild.

A taxa de conversão é de 10% da quantidade de pontos de Fama e a conversão deve ser feita pelo líder da guild nos domingos, entre 10:00h PM e 11:59h PM, no NPC Judith, em Noatun;

Exemplo: A Guild "A" possui 1500 pontos de Fama, quando ela for converter esses pontos em Guild Coins irá receber 150 Guild Coins.

  • Bonificações
  • Durante a conversão, algumas bonificações de Guild Coin serão enviadas para a guild:

    1 - De acordo com a quantidade de influência possuída por uma guild, ela receberá uma bonificação em Guild Coins que pode ser conferida clicando aqui.

    2 - As guilds que possuírem zonas de Guild possuirão bonificações fixas na taxa de conversão. Logo, quanto mais cidades, maior será a bonificação em Guild Coins.

    Zona de Guild Bonificação em Guild Coins
    Armia 50 Guild Coins
    Azran 40 Guild Coins
    Erion 30 Guild Coins
    Noatun 80 Guild Coins

Guild Shop

O Guild Shop será atualizado, abrangendo ajustes em itens, quantidades, custos e a introdução de novas mecânicas.


Dúvidas Frequentes title=

Nos salões ancestrais de Kersef, onde sábios e eruditos buscavam respostas para os enigmas do universo, uma câmara especial foi dedicada às questões mais recorrentes dos Wydianos. Cada interrogação, cada incerteza, foi cuidadosamente catalogada e respondida, formando um compêndio de sabedoria para guiar aqueles que buscam clareza em meio ao caos.

  • Guild Coins poderão ser obtidas apenas por guild com zonas de guild?

Não. Qualquer guild que possua o mínimo de 1.000 pontos de Influência e ao menos 50 pontos de Fama poderá convertê-la em Guild Coins no domingo.

  • Qual a taxa de conversão de Fama em Guild Coins?

A taxa de conversão é de 10%. Ou seja, a cada 10 pontos de Fama a guild gerará 1 Guild Coin.

  • Quanto de Fama eu ganho por derrotar uma Torre?

20 pontos de Fama. Ao derrotar uma torre, de imediato sua guild receberá 20 pontos de Fama.

  • A guerra de torres acontecerá em quais dias?

A guerra ocorre apenas de segunda até sexta-feira.

  • Minha Guild possui Zonas de Guild, recebo alguma bonificação na obtenção de Guild Coins?

Sim. Cada território garantirá a Guild uma bonificação no momento da conversão de Fama em Guild Coins.

  • Minha Guild possui muitos pontos de Influência, nós seremos recompensados de alguma forma?

Sim. A quantidade de influência possuída por uma guild garante bonificações em Guild Coins para a guild durante a conversão da Fama em Guild Coins.

  • O que mudará no sistema de Guild Shop?

Essa atualização está em fase de conceito interno, no entanto, gostariamos de saber mais sobre o que os jogadores gostariam que estivesse presente no shopping, de forma exclusiva ou não.

  • Guilds com pouca ou nenhuma influência poderão participar da Guerra de Torres?

Não. Apenas guilds que possuam membros ativos poderão participar da Guerra.

  • Poderei alterar o canal de registro durante a Guerra de Torres?

Não. Uma vez registrada em um canal, a guild poderá acessar apenas o mapa da guerra nele.

  • O registro da Guerra de Torres é feito apenas em um dia e vale para a semana toda?

Não. A cada dia um novo registro deverá ser realizado.

  • O registro da Guerra de Torres tem alguma restrição?

Não. Qualquer guild pode registrar em qualquer canal. Basta utilizar o item "Declaração de Guerra" no canal onde deseja realizar o registro.

  • Existe alguma diferença entre participar do Canal 1, 2 ou 3?

Não. A dinâmica em todos os canais são iguais.

  • Como será realizado o registro na Guerra de Torres?

Através do item "Declaração de Guerra de Torres" que poderá ser obtido uma vez por dia, gratuitamente, por guilds que possuam o mínimo de influência para participar.

  • Para registrar minha guild preciso falar com o NPC Fjor?

Não. Ele serve apenas para informar aos jogadores a quantidade de guilds registradas no canal e onde a sua guild está registada.

  • Apenas o líder pode registrar a guild?

Não. Líderes ou sub-líderes poderão registrar a sua guild na guerra de Torres.

  • Como o item "Declaração de Guerra" será obtido?

O item poderá ser obtido uma vez por dia, gratuitamente, por guilds que possuam o mínimo de Influência para participar, através do NPC Fjor, localizado em Erion.

  • Ao realizar aposta de cidades eu vou gastar o saldo de Fama de minha guild?

Você precisará possuir no mínimo 100 de Fama para apostar em uma cidade. A guild vencedora não perderá e nem ganhará nenhuma Fama. No entanto, a guild perdedora além do território perderá também 50 de Fama.

  • O saldo de Fama das guilds continuará a será reiniciado toda semana?

Sim. Toda segunda-feira, no entanto, apenas guild com 50 pontos de Fama ou mais serão reiniciados.


Atenciosamente,
Equipe WYD.