Olá, jogadores!
O Sandbox está disponível, ao acessá-lo, você encontrará um clone de sua conta no servidor oficial e, ainda assim, poderá adquirir diversos itens gratuitamente através dos NPCs, possibilitando que os jogadores possam realizar testes de jogabilidade e de PvP.
Além disso, você também pode obter um selo da alma (400/400) ao criar um novo personagem mortal em sua conta.
O foco dos testes devem ser:
- Balanceamento de skills;
- Balanceamento de classes;
- Novo efeito das armas Bahamut;
- Otimizações do Client;
- Confrontos PvP;
- Confrontos PvM.
O feedback da comunidade é de grande importância para o balanceamento do jogo, sempre que possível, encaminhe o seu feedback seguindo os padrões abaixo:
- Descrição detalhada da ação realizada;
- Descrição dos personagens utilizados no teste;
- Gravação do teste realizado.
Os feedbacks devem ser encaminhados via suporte ou Discord.
Quais as atualizações presentes no SandBox?
Balanceamento de Classes
Huntress
- Tempestade de Raios:
- Aumentado o dano base da skill;
- Reduzida a taxa de aumento de dano da skill por pontos em aprendizagem;
- Aumentada a taxa de aumento de dano da skill por pontos em força.
BeastMaster
- Aplicado um balanceamento nos atributos de todas as Transformações;
- Transformação em Titã:
- Aumentado o bônus de Defesa da transformação Titã após aprender a skill Éden;
- Agora a skill também irá aumentar em 20 a imunidade do personagem.
Foema
- Curar e Recuperar: Aplicada uma alteração na fórmula das skills, agora a quantidade de HP curado varia de acordo com os pontos em aprendizagem possuídos pelo jogador;
- Thunder Lising (12ª - Magia Negra): Alterado o efeito da skill para adicionar a chance de crítico mágico. Quanto mais pontos em skill, maior a chance de causar o crítico mágico;
- Controle de Mana: Aplicado um balanceamento na fórmula de absorção de mana.
TransKnight
- Conexão de Gelo (10ª - Espada Mágica): Agora além dos efeitos existentes ela também reduz a evasão do oponente (-20%).
Balanceamento do Jogo
Evasão e Precisão
- Aplicado balanceamento nas fórmulas de evasão e precisão para que os primeiros pontos em destreza gerem mais evasão e precisão. Essa alteração deve afetar apenas builds que possuam até 2000 pontos em destreza.
Velocidade de Ataque e Crítico
Antes
- A velocidade de ataque do personagem é utilizada para potencializar a quantidade de ataques críticos. Ou seja, quanto maior a velocidade de ataque do personagem, maior a chance de potencializar a quantidade de ataques críticos.
- 240% de velocidade de ataque = 20% de chance de causar crítico x2
- 680% de velocidade de ataque = 70% de chance de causar crítico x3
- 880% de velocidade de ataque = 16% de chance de causar crítico x4
- 1200% de velocidade de ataque = 80% de chance de causar crítico x4
Agora
- A velocidade de ataque do personagem será utilizada para potencializar a quantidade e amplificar o dano causado por ataques críticos. Ou seja, quanto maior a velocidade de ataque do personagem, mais amplificado será o crítico causado.
-
- Ao atingir determinados valores de velocidade de ataque, o personagem terá a potencialização da quantidade de ataques críticos:
- Valores inferiores a 800% de velocidade de ataque = Ataques críticos x2.
- Entre 880% e 1399% de velocidade de ataque = Ataques críticos x3.
- A partir de 1400% de velocidade de ataque = Ataques críticos x4.
- Ao atingir determinados valores de velocidade de ataque, o personagem terá a potencialização da quantidade de ataques críticos:
-
- Quanto maior o valor da velocidade de ataque, maior será a amplificação do crítico causado no oponente. A amplificação se dá de forma progressiva, proporcionalmente a velocidade de ataque do personagem, logo quanto maior o valor, maior a amplificação.
- Exemplos:
- 240% de velocidade de ataque = +10% amplificação de crítico.
- 680% de velocidade de ataque = +80% amplificação de crítico.
- 880% de velocidade de ataque = +115% amplificação de crítico.
- 1400% de velocidade de ataque = +200% amplificação de crítico.
- Exemplos:
- Quanto maior o valor da velocidade de ataque, maior será a amplificação do crítico causado no oponente. A amplificação se dá de forma progressiva, proporcionalmente a velocidade de ataque do personagem, logo quanto maior o valor, maior a amplificação.
Absorção e Perfuração
- Realizado ajuste nos adicionais de absorção e perfuração conferidos a itens que estão refinados acima de +10. Itens +14 que conferiam 200 de absorção ou perfuração passaram a conferir 240, já itens +15 que conferiam 240 de absorção ou perfuração passaram a conferir 320.
Skills de Buff
- Aplicado um ajuste no cálculo de bonificação das skills abaixo:
- Samaritano (Confiança - TK);
- Transformações (Natureza - BM);
- Meditação (6ª - Sobrevivência - HT);
- Possuído (6ª - Trans - TK);
- Assalto (4ª - Trans - TK);
- Proteção Elemental (6ª - Elemental - BM).
- Antes a bonificação do buff era aplicada com base nos pontos de aprendizagem que o jogador possuía no ato da ativação da skill.
- Agora a bonificação do buff será atualizada com base nos pontos de aprendizagem que o jogador possuir em tempo real.
Jóia da Recuperação
- Agora a jóia também remove o debuff “Sangramento”.
Armas Bahamut
Novos Efeitos
- Agora as armas Bahamut conferem a seus utilizadores efeitos de crítico mágico e amplificação de crítico físico;
- Ao equipar uma arma bahamut mágica no primeiro slot, o jogador receberá 2% de chance de causar um crítico mágico. Caso duas armas bahamut mágicas sejam equipadas, uma no primeiro e uma no segundo slot, essa chance será de 3%;
- Atualmente a única forma de aumentar a chance de causar crítico mágico é através da Skill Thunder Lising da Foema.
- Ao equipar uma arma bahamut física no primeiro slot, o jogador receberá 2% de chance de causar uma amplificação de crítico físico. Caso duas armas bahamut físicas sejam equipadas, uma no primeiro e uma no segundo slot, essa chance será de 4%;
- Atualmente não há outras formas de aumentar a chance de causar uma amplificação de crítico físico.
- Quanto maior a refinação da Arma Bahamut, mais dano os seus efeitos causarão ao oponente.
- O escudo bahamut não amplifica chances de crítico mágico ou de amplificação de crítico físico.
Como acessar o servidor de testes?
Para acessar o servidor de testes basta seguir o seguinte tutorial:
- Baixar o client do Servidor de Testes clicando aqui.
- Extrair o client em seu computador
- Abrir o arquivo WYD.exe, que está localizado dentro da pasta.
Obs.: Caso você deseje alterar a resolução do jogo, ou idioma, basta copiar o arquivo Config.bin da pasta do cliente oficial para a pasta do client do servidor de testes.
F.A.Q.
- Caso eu encontre algum problema ou bug, o que devo fazer?
- Você deve entrar em contato de imediato com a equipe, seja através do Discord ou através do nosso suporte.
Atenciosamente,
Equipe WYD Global
Quantidade de ataques:
- 240% de velocidade de ataque = Ativa crítico x2
- 880% de velocidade de ataque = Ativa crítico x3
- 1400% de velocidade de ataque = Ativa crítico x4
- O chance de critico x2, x3 e x4 nao sao mais progressivos. A partir das velocidades acima voce tera a quantidade de criticos garantida.
Amplificacao progressiva do dano critico em relacao a velocidade:
- 240% de velocidade de ataque = 10% amplificação de crítico.
- 680% de velocidade de ataque = 80% amplificação de crítico.
- 880% de velocidade de ataque = 115% amplificação de crítico.
- 1400% de velocidade de ataque = 200% amplificação de crítico.
- O aumento de dano critico eh proporcional a sua velocidade de ataque, quanto mais velocidade de ataque maior a amplificacao do dano critico.