WYD Massive Multiplayer Online Game

Battle of Chaos - Torneio no Sandbox

Battle of Chaos - Torneio no Sandbox! title=

Preparem-se para o Battle of Chaos!

Este é um torneio criado no intuito de testar o Artefato do Poder recentemente descoberto, o Ore of Chaos, os guerreiros poderão utilizar de sua criatividade, estretégia e conhecimentos para mostrar quem é o maior.

Com a capacidade de inserir novos adicionais e combinações caóticas aos itens, o Ore of Chaos permite que os jogadores usem sua criatividade e estratégia para criar builds nunca antes vistas em Keserf!

Informações gerais

O torneio acontecerá no Sandbox, onde todos os participantes terão acesso as melhores armas, armaduras e acessórios de Keserf gratuitamente, através dos comerciantes locais, dessa forma, poderão mostrar as suas estretégias e competir por valiosos prêmios, além do título de Dominador do Chaos!

Será um teste fechado do novo item em um ambiente onde todos terão acesso aos mesmos itens e personagens e o que diferenciará um do outro será a habilidade e o conhecimento sobre Keserf e seus encantos.

Resumo

Battle of Chaos: Despertar do Caos
Nesta fase inicial, os jogadores se enfrentarão em equipes, através de rodadas sequenciais da Royal Arena. Quanto maior for o seu desempenho e mais vezes a sua equipe for a vitoriosa, mais Medalhas do Chaos você receberá e logo, mais chances você terá de garantir a sua vaga na próxima etapa do torneio.

Battle of Chaos: Dominação do Caos
Na segunda, e última etapa, apenas 16 participantes disputarão para determinar o grande vencedor do torneio! Através de Duelos 1 vs 1, os 16 participantes que mais pontuaram na primeira etapa se enfrentarão em oitavas, quartas, semi e final.

Preparem-se para entrar na batalha, explorar o caos e mostrar suas habilidades de combate!

Realize o pré-registro gratuitamente até as 02:00 PM do dia 14/03 e saia na frente no torneio, garantindo [05] Medalha do Chaos!

Para acessar o formulário de pré-registro é só clicar aqui!

Observação

  • Todos os jogadores que participarem do Battle of Chaos no Sandbox vão ter personagens de mesmo nível e mesmas oportunidades de equipamentos e armas;
  • O torneio ocorrerá em dois dias consecultivos, no primeiro será realizada a etapa "Battle of Chaos: Despertar do Caos" e no segundo dia, a etapa: "Battle of Chaos: Dominação do Caos";
  • Ao responder o formulário de pré-registro você automaticamente receberá [05] Medalha do Chaos no Sandbox;
  • Participar do torneio do Chaos pode garantir recompensas para os jogadores no WYD Global.

Atenção

  • A forma de apresentação do sistema Ore of Chaos não necessariamente reflete como o mesmo será inserido no servidor Global;
  • As regras, dinâmicas e informações dessa notícia poderão ser atualizadas a qualquer momento, sendo sempre acompanhadas de um aviso no Discord.


Ore of Chaos title=

Ore of Chaos

O que é?

Uma Ore (Barra) forjada através da energia caótica da Bahamut que juntamente com essa magia, concentra os efeitos mágicos das Barras de Mithril (Mithril Ore) e das Ancients Ore.

Para entender seu efeito caótico, é preciso ter domínio sobre cada parte do item o qual receberá essa poderosa magia, para isso, confira o quadro abaixo.

  • Adicional: O tipo do adicional do equipamento.
  • Valor do adicional: É o valor do adicional do item.
  • Multiplicador: É o número do quanto o Valor do Adicional aumenta a cada upgrade.
  • Número de upgrades (Tier): É o Valor do Adicional dividido pelo Multiplicador.
  • Nível do equipamento: A soma dos Números de Upgrades (Tier) dos adicionais do item.

Qual efeito e como usá-la?

Através da Magia do Caos, a Ore of Chaos altera os adicionais do item e seus valores, mantendo, no entanto, o nível do equipamento. À primeira vista, pode parecer um pouco confuso, mas seu efeito traz um potencial gigante, uma vez que permite extrapolar os limites pré-existentes das armas e armaduras além de trazer também novos adicionais que prometem tornar os duelos extremamente estratégicos em Kersef.

Para utilizar a Ore of Chaos, basta jogá-la sobre o item desejado, assim como a Barra de Mithril ou a Ancient Ore. Assim que for utilizada, o adicional do item e seu valor serão aleatorizados. Ao realizar essa ação, a barra respeitará limites mínimos e máximos de cada adicional, isso significa que cada um deles tem um Tier mínimo e máximo que pode ser gerado. É possível conferir esses adicionais mínimos e máximos, além de outras informações nas tabelas mais abaixo.

Por exemplo, nas Lanças e Cajados, de uma e duas mãos, o Tier máximo que pode ser alcançado no adicional “Ataque Mágico” é 26, ou seja, 104% (26 x 4) enquanto o Tier mínimo é 4, ou seja 16% (4 x 4). Isso significa que sempre que você utilizar a Ore of Chaos e o adicional “Ataque Mágico” aparecer nessas armas, ele possuirá um valor entre 16% e 104%, de acordo com o nível do equipamento.

Observações / Exemplo

Para explicar melhor sobre o efeito da Ore of Chaos, imagine uma Arma com o adicional “Aumento de Dano” no Tier 16, ou seja, 144 (16 x 9), logo o seu nível (nível do equipamento) também é 16. Ao utilizar nela a Ore, o seu nível (nível do equipamento) será mantido em 16, no entanto, os adicionais que o compõe e seus valores poderão ser alterados.

Por exemplo, a arma pode passar a ter ao invés de um adicional, dois. Abaixo estão 3 exemplos de três possíveis resultados gerados pelo uso da Ore of Chaos na arma em questão, observe que o nível do equipamento (soma dos Tiers dos adicionais) sempre permanece 16:

  • 72 de “Aumento de Dano” Tier 8 (72 / 9) e 16 “Dano Crítico Causado” Tier 8 (16 / 2).
  • 54 de “Aumento de Dano” Tier 6 (54 / 9) e 30 “Aumento da Aprendizagem de Skill” Tier 10 (30 / 3).
  • 36 de “Aumento de Dano” Tier 4 (36 / 9) e 36 “Aumento da Aprendizagem de Skill” Tier 12 (36 / 3).
Ore of Chaos

Nesse caso, é importante ressaltar o grande potencial trazido pela Ore of Chaos, que permite extrapolar limites pré-existentes. Ao aleatorizar os adicionais e seus valores, o jogador poderá utilizar em sua arma novamente as Barras de Mithril, e Ancient Ore para aprimorar algum deles e aumentar em conjunto o Nível de seu equipamento.

Nesse exemplo, em questão, tanto na IMG 2, quanto na IMG 3 e 4, é possível aprimorar o adicional “Aumento de Dano” até o Tier 16 novamente através das Barras de Mithril e Ancient Ore, que quando somados com o Tier do outro atributo (“Dano Crítico Causado” ou “Aumento da Aprendizagem de Skill”) , a arma poderia alcançar um Nível muito superior.

Se, após aumentar o nível do equipamento, em determinada circunstância deseja-se retornar a arma ao seu estado inicial, ou seja, possuindo apenas o adicional “Aumento de Dano”, basta utilizar a Ore of Chaos no equipamento até que esse adicional seja obtido, no entanto, ao invés do Tier 16, ou seja 144, sua arma estará em um tier muito maior, resultando em um valor também muito maior.

  • No caso da IMG2 o nível do equipamento passaria a ser 24, totalizando 216 de “Aumento de Dano”.
  • No caso da IMG 3 o nível do equipamento passaria a ser 26, totalizando 234 de “Aumento de Dano”, o limite máximo da Ancient Ore.
  • No caso da IMG 4 o nível do equipamento passaria a ser 28. Nesse caso, como o Tier máximo do adicional “Aumento de Dano” é 26, não seria possível ultrapassar o valor 234, logo seria impossível obter apenas um adicional nesse equipamento.
Ore of Chaos

Vale lembrar que a situação hipotética anterior era apenas um exemplo, também pode-se associar a Ore of Chaos com o aprimoramento de outros adicionais, como “Aumento da Aprendizagem de Skill” ou até mesmo a inserção de novos adicionais em Armas e Armaduras como “Crítico Mágico”, “Dano Crítico Causado”, “Defesa Crítica”, “Hit Rate” e “Índice de Evasão”.

Ore of Chaos

Tabelas e Valores

Cada item em nosso jogo possui dois slots específicos para guardar os adicionais, chamados Slot 1 e Slot 2. Aqui vai um guia rápido sobre como eles funcionam:

  • No Slot 1 só é possível ter os adicionais descritos na coluna "Adicionais 1";
  • No Slot 2 só é possível ter os adicionais descritos na coluna "Adicionais 2";
  • O Slot 1 e o Slot 2 sempre estarão preenchidos por algum adicional;
  • No caso do Slot 1 e do Slot 2 estiverem preenchidos com um adicional da mesma natureza irá mostrar apenas um adicional, que será referente à soma dos valores do Slot 1 e do Slot 2.

Tabela indicando quais adicionais podem estar presentes em cada Slot de cada tipo de item.

Equipamento Peito e Calça Luva Bota Armas Mágicas Armas Físicas
Adicional 1 Ataque Mágico
Dano
Defesa
Crítico
Ataque Mágico
Dano
Defesa
Apr. de Skill
Ataque Mágico
Dano
Defesa
Apr. de Skill
Ataque Mágico
Crítico Mágico
Dano
Vel. de Ataque
Adicional 2 Ataque Mágico
Dano
Defesa Crítica
Crítico Mágico
Ataque Mágico
Dano
Hit Rate
Imunidades
Ataque Mágico
Dano
Evasão
Ataque Mágico
Apr. de Skill
Dano
Dano Crítico
Apr. de Skill

Tabela indicando o multiplicador de cada adicional em cada tipo de item.

Adicional Peito e Calça Luva Bota Armas Mágicas Armas Físicas
Ataque Mágico 2 2 2 4 -
Aumento de Dano 6 6 6 - 9
Defesa 5 10 5 - -
Crítico 1 - - - -
Aprendizagem de Skill - - 3 3 3
Velocidade de Ataque - - - 3 3
Crítico Mágico 2 - - 2 -
Hit Rate - 10 - - -
Imunidade - 3 - - -
Índice de Evasão - - 10 - -

Tabela indicando qual Tier mínimo e Máximo podem ser alcançados em cada tipo de item (Armaduras).

Equipamento Tipo Tier mínimo Valor do Adicional Tier máximo Valor do Adicional
Peitoral
Calça
Dano 7 42 32 192
Ataque Mágico 7 14 32 64
Defesa 7 35 16 80
Crítico 7 7 16 16
Defesa Crítica 7 14 25 50
Crítico Mágico 7 14 25 50
Luva Dano 7 42 32 192
Ataque Mágico 7 14 32 64
Defesa 7 70 22 220
Aumento de Imunidades 7 21 8 24
Hit Rate 7 70 25 250
Aumento de aprendizagem de Skill 7 21 16 48
Bota Dano 7 42 32 192
Ataque Mágico 7 14 32 64
Defesa 7 35 26 130
Aumento de aprendizagem de Skill 7 21 16 48
Índice de Evasão 7 70 25 250

Tabela indicando qual Tier mínimo e Máximo podem ser alcançados em cada tipo de item (Armas).

Equipamento Tipo Tier mínimo Valor do Adicional Tier máximo Valor do Adicional
Cajado
Cetro
Lança
Ataque Mágico 4 16 26 104
Crítico Mágico 4 8 26 52
Aumento de aprendizagem de Skill 4 12 22 66
Demais armas Dano 4 36 26 234
Velocidade de ataque 4 12 8 24
Dano Crítico 4 8 22 44
Aumento de aprendizagem de Skill 4 12 22 66

Battle of Chaos title=

Sábado
16/03/2024
(06:00 PM ~ 08:30 PM)
Domingo
17/03/2024
(A partir de 06:00 PM)

O que é?

O torneio “Battle of Chaos” é uma dinâmica de teste desenvolvida para que os jogadores pudessem testar novos sistemas através de atividades interativas, divertidas e envolventes e que garantisse prêmios valiosos no WYD Global.

Na sua primeira edição, terá como foco principal incentivar que a comunidade teste de forma competitiva o sistema do novo item Ore of Chaos no servidor Sandbox.

Como acontecerá?

O torneio ocorrerá em duas etapas, em dois dias consecutivos, no servidor de testes - Sandbox. Todos os jogadores poderão se equipar gratuitamente com os melhores equipamentos, acessórios e armas, diferenciando-se apenas pelas classes e builds escolhidas.

Cada etapa do torneio terá uma abordagem diferente. Na primeira etapa, também chamada de Battle of Chaos: Despertar do Caos, os jogadores deverão dar o seu melhor nas edições da Royal Arena que ocorrerão no Sandbox no horário indicado. Além de vencer, os jogadores serão recompensados também pelo seu desempenho durante as partidas. Nessa primeira etapa, os jogadores receberão como recompensa por seus esforços o item “Medalha do Caos”, que será utilizada para definir as posições do Ranking, além de também selecionar quem participará da segunda etapa do torneio.

Regulamento da Dinâmica

  • Os jogadores terão acesso ao Servidor Sandbox pelo menos 1h30min antes do início da primeira rodada;
  • Cada rodada da Royal Arena possui 30 minutos de duração;
  • O registro para participar das Royal Arena ocorrerá a cada 30 minutos desde o início dessa etapa do torneio;
  • O registro para participar das Royal Arena ocorrerá através do NPC Repus, localizado na coordenada x:2111 y:2103, na cidade de Armia;
  • O número de canais disponíveis irá variar de acordo com o número de jogadores pré-inscritos e com a demanda de registros durante o torneio;
  • O número de canais disponíveis poderá aumentar ou diminuir durante o decorrer das rodadas;
  • As rodadas já iniciadas NÃO serão interrompidas por mudanças de canais, mudanças aplicadas são válidas apenas para os próximos registros;
  • Haverão edições da Royal Arena em todos os canais onde o Repus estiver disponível no momento de abertura do registro;
  • Apenas uma conta por computador poderá participar de cada rodada;
  • As premiações serão enviadas para o mesmo Login que participou do Torneio, não sendo permitido o envio para outra conta;
  • Casos omissos deste regulamento serão analisados pela equipe.

Regulamento dos participantes

  • Os jogadores poderão trocar de classe, build e equipamentos entre as rodadas das Royal Arena na primeira etapa do torneio;
  • Durante as Arenas alguns valores serão analisados:
    • Índice de Kill: Número de jogadores diferentes derrotados por cada jogador;
    • Índice de Death único: Número de jogadores diferentes que derrotaram cada jogador;
  • Para ser considerado um participante válido e estar apto a receber recompensas ou se classificar para a próxima etapa, o jogador deverá ter um índice de kills igual a no mínimo 50% da média do índice de kills global do torneio. Caso a média global seja igual ou inferior a 6, o índice mínimo para ser considerado um participante válido será 3;
    • Exemplo, se a média de jogadores diferentes derrotados dentro da arena por cada participante for 5, apenas serão considerados participantes válidos os jogadores que derrotarem ao menos 3 jogadores diferentes em todas as rodadas da Royal Arena.
  • Um baixo índice de Death único, assim como altos valores de morte por um mesmo jogador irão encaminhar os participantes para análise, e caso seja constatado que existiram ações anti-jogo como sacrifício, acessos coordenados entre outras outras, o participante e todas as contas vinculadas a esse serão desclassificadas;
  • Caso o jogador se desconecte ou tenha problemas com a conexão pode-se existir a perda do registro, o que varia de acordo com o tempo e tipo de desconexão;
    • A análise levará em conta dados estatísticos gerais de todos os participantes;
  • Qualquer abuso, uso de programas ilegais, manipulação de client ou aproveitamento ativo de bug levará ao banimento da conta tanto no Torneio quanto no servidor Global, tendo a penalidade aplicada de acordo com a gravidade;
  • Casos omissos deste regulamento serão analisados pela equipe.

Na segunda etapa, também chamada de Battle of Chaos: Dominação do Caos, os 16 jogadores que mais obtiverem o item “Medalha do Caos” através da primeira etapa se enfrentarão em duelos 1 vs 1 na modalidade “mata-mata”, onde o derrotado de cada desafio é eliminado e o vencedor prossegue para o próximo duelo. O jogador que vencer todos os desafios será o grande vencedor do Torneio e levará para o WYD Global, além de recompensas, o título de Dominador do Chaos.

Regulamento da Dinâmica

  • Os jogadores terão acesso ao Servidor Sandbox pelo menos 1h30min antes do início da primeira rodada;
  • Todos os Duelos ocorrerão no canal 1 do SandBox;
  • O chaveamento será aleatório, e será divulgado pelo menos 1h30min antes do início da segunda rodada;
  • Os duelos ocorrerão em uma Arena PvP onde apenas os jogadores participantes e a equipe terão acesso;
  • Os duelos ocorrerão sequencialmente, ou seja, NÃO haverão duelos simultâneos;
  • Após cada duelo, haverá um intervalo de 3 minutos para o início do próximo;
  • Após a convocação dos jogadores, a batalha apenas poderá ser iniciada após a mensagem global “Duelo Iniciado / Duel started” ser anunciada.
    • Caso algum jogador anteceda o aviso e realize um ataque prematuro, ele será advertido e caso reincida, será desclassificado.
    • Ataques de buffs com dano em área também se enquadram como ataques prematuros.
  • Cada duelo terá uma duração máxima de 3 minutos. Caso ultrapasse esse valor, penalidades serão aplicadas a batalha a cada 1 minuto, seguindo a ordem:
    • 1 - Desativação do sistema de poções de cura (HP e MP);
    • 2 - Desativação do sistema de erva da cura;
    • 3 - Desativação do sistema de Defesa PvP;
    • 4 - Potencialização do Dano PvP em +100% a cada minuto seguinte.
  • Casos omissos deste regulamento serão analisados pela equipe.

Regulamento dos participantes

  • Os jogadores NÃO poderão alterar as classes e nem linhagens do personagem após a divulgação do chaveamento;
    • Caso um jogador não tenha uma linhagem definida no momento da divulgação, ele poderá escolher uma única vez a linhagem desejada.
  • Os jogadores poderão alterar a distribuição de seus pontos, itens e adicionais de seus itens a qualquer momento;
  • Os jogadores poderão escolher entre usar o Celestial ou Sub Celestial em cada duelo;
  • Os jogadores poderão distribuir pontos, alternar armas, armaduras e acessórios durante o duelo;
  • Os jogadores deverão aguardar a mensagem “Duelo Iniciado / Duel started” para iniciar a batalha, caso contrário, serão advertidos e caso reincida, serão desclassificados;
    • Ataques de buffs com dano em área também se enquadram como ataques prematuros.
  • NÃO é permitido o uso da vinha dentro da arena onde o Duelo ocorrerá;
  • Skills de Ressurreição não terão validade durante os Duelos;
  • Os jogadores deverão estar ativos, ou seja, atacando o seu oponente durante o duelo e colaborando para o final da batalha. Caso comportamentos como esquiva prolongada ou cura exclusiva sejam executados por um ou ambos participantes, haverá uma advertência no chat Global. Caso o comportamento seja continuado, o(s) jogador(es) será(ão) desclassificado(s);
  • Os participantes de cada duelo serão convocados pela equipe para dentro da Arena;
  • Caso um participante não esteja online no momento da convocação, a equipe aguardará 1 minuto e tentará novamente, caso ele ainda não esteja online, o seu oponente vencerá por W.O.;
    • Caso ambos desafiantes não estejam presentes, no próximo duelo do chaveamento, um participante não terá oponente.
  • Caso o jogador se desconecte ou tenha problemas com a conexão o oponente será tido como vitorioso;
  • O uso dos chats para provocações, ofensas (de qualquer tipo) ou qualquer tipo de desrespeito levará a advertências e na continuidade (ou gravidade), desclassificação do(s) jogador(es).
  • Casos omissos deste regulamento serão analisados pela equipe.

Instruções

Registrar na Royal Arena:

  • Dirija-se até o NPC Repus, localizado em Armia, x:2109 y:2102, e clique para se registrar no momento em que estiver disponível. Caso o canal não possua o Repus nessa localização, significa que o registro naquele canal não está disponível, tente em outro.
  • Existem apenas 52 vagas por Royal Arena.

Obtendo o Celestial:

  • Ao logar no servidor Sandbox deve-se criar um personagem mortal, que será utilizado exclusivamente para a obtenção do Selo da Alma;
  • Ao conectar no jogo, deve-se ir até o NPC BlackKnight, localizado em Armia, x:2116 y:2110, e concluir a primeira missão para dessa forma receber o Selo da Alma contendo um personagem level 420/420;
  • Ao obter o selo, o jogador deverá clicar com o botão direito do mouse nele e digitar o nome que deseja que o personagem possua. Vale lembrar que deve ser um nome ainda não utilizado, caso contrário a mensagem “Tente novamente mais tarde” será exibida na tela de personagem;
  • Deve-se agora conectar no novo personagem que foi removido do selo da alma. Ele já estará com uma capa refinada para +13, uma Cythera Bahamut refinada para +15, 200 safiras e 1kkk em gold, além de duas bolsas do andarilho.

Obtendo equipamentos e itens:

  • Nos NPCs localizados em Armia é possível obter armaduras, armas, acessórios, montarias e itens consumíveis. Abaixo está a localização de cada NPC por tipo de item:
    Itens Cidade(s) Região Coordenadas
    Armas Armia Próximo a localização do Galford x:2076 y:2100
    Acessórios Próximo a Casinha de Armia x:2093 y:2108
    Itens Cosméticos Próximo a Casinha de Armia x:2104 y:2107
    Barras de Mithril
    Ancient Ore
    Ore of Chaos
    Próximo ao Teleporte de Armia x:2120 y:2110
    Armaduras Próximo ao Mestre de Skill de cada Classe x:2145 y:2122
    x:2090 y:2126
    x:2077 y:2126
    x:2136 y:2126
    Skills 9 - 12th
    Skill Sephira
    Reset de Linhagem
    Sephiroth
    Montaria Armia
    Erion
    Próximo a localização do Aki
    Próximo a localização do Mount Captor
    x:2145 y:2084
    x:2466 y:2017
    Skin de Montaria
    Jóias
    Gemas
    Poções
    Itens Premium
    Pedra Misteriosa
    Safira
    Selo do Guerreiro
    Arma
    Azran
    Erion
    Nippleheim
    Noatun
    Próximo a localização dos comerciantes tradicionais x:2145 y:2084
    x:2114 y:2151
    x:2486 y:1704
    x:2550 y:1716
    x:2468 y:2003
    x:3641 y:3110
    x:1062 y:1737

Troca de Corpo ou Classe:

  • Para trocar seu corpo ou classe basta adquirir no NPC Seller, respectivamente, o item “Sephirot Blessing” ou o item “Sephirot Protection”, equipe o sephirot da classe desejada (pode-se obtê-lo no NPC SkillSeler, localizado em Armia, próximo ao Mestre de Skill de cada classe) e clique com o botão direito no item.

Reiniciar Pontos ou Skill:

  • Para resetar pontos de status compre no NPC Seller, o item “Retorno de Habilidade” e dirija-se até o NPC AbilityMaster, localizado em Armia, x:2148 y:2067 e clique em confirmar. A cada interação 10.000 pontos serão reinicializados, não há limites de uso;
  • Para resetar uma linhagem compre no NPC Skill Seller o item “Círculo Divino Composto Puro” da linhagem desejada, equipe-o no slot do familiar e dirija-se até o NPC Shaman, localizado em Azran, x:2505 y:1725 e clique em confirmar. A interação irá reiniciar as skills e pontos da linhagem escolhida.

Alterar atributos da Capa / Cythera:

  • Para alterar o reino de sua capa, dirija-se até o NPC Blackknight, localizado em Armia, x:2115 y:2110, possuindo uma capa de reino neutro e realize a missão 3 ou 4, respectivamente, para alterar o reino para Akelonia ou Hekalotia;
  • Para retornar a capa para o reino neutro, utilize o item Peerage Lift, que pode ser adquirido no NPC Seller;
  • Para alterar o adicional dirija-se até o NPC Blackknight, localizado em Armia, x:2115 y:2110, e realize a missão 5 ou 6, respectivamente para alterar o adicional da Capa ou da Cythera.

Quais recompensas?

Ao participar da dinâmica, será possível obter recompensas valiosas (não cumulativas) no WYD Global. As respectivas recompensas serão concedidas apenas aos jogadores que preencherem o formulário de feedback, o qual será lançado após o torneio, do dia 17/03 até o dia 19/03. É obrigatório que os jogadores respondam ao formulário dentro deste prazo para receberem suas recompensas.

Objetivo Recompensa
Obter 10 Medalhas do Chaos [01] Traje temporário de 7 dias com bônus
[01] Poção Divina (7 dias).
Estar entre as posições 16# e 9# do Ranking [05] Wyden Coin
[01] Bahamut’s Chaos Box
Estar entre as posições 8# e 5# do Ranking [20] Wyden Coin
[02] Bahamut’s Chaos Box
Estar nas posições 3# e 4# do Ranking [30] Wyden Coin
[03] Bahamut’s Chaos Box
Estar na posição 2# do Ranking [01] Pacote III da Recarga Premiada
[05] Bahamut’s Chaos Box
Estar na posição 1# do Ranking [01] Pacote IV da Recarga Premiada
[10] Bahamut’s Chaos Box

Bahamut’s Chaos Box

Artefatos encantados da Bahamut, funcionam como caixas surpresas contendo presentes aleatórios: Ore of Chaos, Ancient Ore ou Barra de Mithril. Essa recompensa será distribuída após o lançamento do Ore of Chaos no servidor Global, enquanto as demais serão distribuídas no decorrer da próxima semana.

Informações Adicionais

Ranking

Ranking Jogador Medalhas do Chaos
Nybkram 45
Someone 32
NM-GUI 32
KAKASHI 30
miau 29
Ant- 29
xDavi- 28
-Ayakha 26
MagiciaN 26
10º NbzinhuuuU 25
11º IXERAXEKAI 25
12º CaosdeChaos 25
13º Berkano 24
14º Lucas 23
15º xGOLT 21
16º SextouKIRKAO 21

Como ganhar Medalhas do Chaos?

Modalidade Recompensa
Vitória única [05] Medalha do Chaos
Derrota [01] Medalha do Chaos
Vitórias consecutivas Ao ter vitórias consecutivas o jogador ganha um bônus de +[02] Medalha do Chaos
Tempo de sobrevivência:
2 min ~ 5 min
5 min +
Quantidade de medalhas:
[01] Medalha do Chaos
[02] Medalha do Chaos
Quantidade de kills:
1 ~ 10 kills
11 ~ 15 kills
16 kills +
Quantidade de medalhas:
[01] Medalha do Chaos
[02] Medalha do Chaos
[05] Medalha do Chaos

Chaveamento Battle of Chaos: Dominação do Caos

Chaveamento do torneio

Critérios de Desempate para o Ranking

  • Quem tiver participado de mais Battle of Chaos;
  • Quantidade total de kills;
  • Quem tiver morrido menos vezes no Battle of Chaos;
  • Tempo total sobrevivido da Battle of Chaos jogadas.

Atenciosamente,
Equipe WYD Global.