Testes de novas mecânicas
O WYD Global está passando por uma atualização tecnológica importante, e antes de qualquer novidade chegar ao servidor oficial, precisamos testá-la a fundo. O Servidor de Testes (Sandbox) existe exatamente para isso: validar, em condições reais de jogo, se a nova tecnologia que está sendo desenvolvida funciona como esperado. As mecânicas desta edição foram criadas para colocar essa tecnologia à prova, e você é parte essencial desse processo. Sua experiência dentro do jogo nos diz o que nenhum teste interno consegue: se está funcionando de verdade.
Sobre o Sandbox
O Sandbox é um ambiente temporário de testes do WYD Global. Nele, você joga sem afetar o servidor principal e nos ajuda a validar novas mecânicas antes do lançamento oficial. É a sua chance de testar em primeira mão, dar sua opinião e influenciar o futuro do jogo.
Início
06/04/2026
(04:00 PM)
Término
09/04/2026
(02:00 PM)
- Personagens e progresso feitos no Sandbox não vão para o servidor oficial.
- Esta edição conta com 5 mecânicas novas descritas nesta notícia.
- Ao criar o primeiro personagem no Sandbox, você começa com um mortal level 400 e deve comprar um selo de um celestial level 420/420 no NPC RoyalGuard, localizado na cidade de Armia, coordenadas X:2118 e Y:2115.
- É possível adquirir barras de Prata (1bi) através do NPC RoyalGuard, localizado na cidade de Armia, coordenadas X:2100 e Y:2100.
Como participar
- Atualize o Launcher para a versão mais recente.
- Acesse a aba Sandbox, instale ou atualize o cliente e selecione Sandbox na tela de servidores.
- Entre com seu login e senha do WYD Global normais.
Progressão inicial
Para deixar os testes mais rápidos e justos, todos os jogadores entram com vantagens especiais dentro do Sandbox:
- Poção especial (2k) disponível para todos, para você não perder tempo com HP/MP durante os testes.
- Trajes aleatórios via NPC, clique no NPC para receber um traje. Todos os trajes têm os mesmos atributos, garantindo igualdade nos testes.
Com isso, você pode focar 100% em testar as mecânicas, que é o que importa.
Recompensas por Testar
Cada mecânica tem um objetivo diário. Complete os objetivos, acumule Test Coins e troque por recompensas ao final do evento.
Como ganhar Test Coins:
Cada mecânica tem um objetivo diário com recompensa fixa:
- Caça ao Tesouro: completar a quest 10x por dia.
- Recompensa: [01] Test Coin
- Hell Gate: completar a quest 2x por dia.
- Recompensa: [05] Test Coin
- Bloodbath: [01] Vitoria por dia.
- Recompensa: [10] Test Coin
- Ancient Titan: [01] Vitoria por dia.
- Recompensa: [10] Test Coin
- Egglipse: completar a quest [01] vezes por dia.
- Recompensa: [05] Test Coin
Marcos de recompensa:
Ao acumular Test Coins suficientes, você atinge um Marco e recebe a premiação. As recompensas são retroativas: quem atingir o Marco III recebe os prêmios dos Marcos I, II e III juntos.
- Marco I: possuir [60] Test Coin.
- Marco II: possuir [110] Test Coin.
- Premiação: [01] Presente + [01] Commemorative Coin
- Marco III: possuir [160] Test Coin.
- Premiação: [01] Presente + [01] Commemorative Coin + [02] Medalha Roxa + [01] Medalha Dourada
Mecânicas do Sandbox
Esta edição conta com 5 mecânicas para testar. Ressaltamos que elas não representam um produto finalizado, mas sim um teste de novos sistemas e tecnologias. Clique no nome de cada mecânica para saber mais:
Mecânica 1
Caça ao Tesouro
Uma aventura onde você segue pistas pelo mundo até encontrar um tesouro escondido. Quanto mais longe você chegar, mais chance de ganhar prêmios.
Como jogar:
- Fale com o NPC Mimir, localizado na cidade de Armia, coordenadas X:2113 e Y:2113, para pegar os itens necessários e iniciar a caça.
- Você receberá: Mapa do Tesouro, Lockpick, Pá e Bússola.
- Use a Bússola clicando nela para descobrir em qual região o tesouro está escondido.
- Siga as pistas. Conforme você se aproxima, a Bússola vai ficando mais precisa.
- Quando chegar no ponto certo, use a Pá para cavar.
- Um monstro vai aparecer para defender o tesouro, derrote ele e receba um Baú.
- Use a Lockpick no Baú para abri-lo. Ela tem 25% de chance de sucesso, se falhar, ela quebra, mas o baú continua lá para você tentar de novo.
- Repita o mesmo processo mais 2 vezes (3 etapas no total). Cada etapa tem o mesmo fluxo e recompensa com um Baú ao final.
Dica: A Bússola indica 5 regiões possíveis: Armia, Azran, Erion, Noatun ou Nippelheim. Se estiver longe, use o teleporte da cidade para chegar mais rápido.
Mecânica 2
Bloodbath
Um evento de combate em equipes de 3 jogadores. O sistema forma os grupos automaticamente, você não precisa fazer nada além de se inscrever. Depois é só lutar.
Essa mecânica ocorre todas as horas no minuto 40. E você tem 3 min para se registrar na mecânica.
Como jogar:
- Fale com o NPC Mimir, localizado na cidade de Armia, coordenadas X:2113 e Y:2113, para se registrar no evento quando ele abrir.
- O sistema coloca você em um grupo de 3 pessoas automaticamente.
- Todos são teleportados para a arena de combate.
- Cada vez que seu time eliminar um inimigo, ganha 1 ponto.
- Se você morrer, reaparece com vida cheia em outro ponto da arena, a luta não para!
- Você pode acompanhar o placar através das mensagens enviadas periodicamente.
- Ao fim de 10 minutos, o time com mais pontos vence.
Dica: Fique junto do seu time! Jogadores isolados são alvos fáceis. Foque em inimigos com pouca vida para garantir o ponto rapidinho.
Mecânica 3
Ancient Titan
Um desafio em equipe com 3 fases progressivas, culminando na batalha contra um boss, o Ancient Titan. O sistema forma o grupo automaticamente, então é só se inscrever e ir à luta.
Essa mecânica ocorre todas as horas no minuto 00.
Como jogar:
- Fale com o NPC Mimir, localizado na cidade de Armia, coordenadas X:2113 e Y:2113, para entrar na fila de inscrição.
- Seu grupo é formado automaticamente e todos são teleportados para o mapa da Fase 1.
Fase 1 - Dois Lados, Quatro Torres:
- Ao entrar, seu grupo é teleportado para o Lado A ou Lado B de forma aleatória.
- Cada lado tem 2 Torres. Derrube uma Torre com seu grupo para avançar.
- Ao derrubar a Torre, seu grupo é automaticamente levado para a área de espera da Fase 2.
- Como cada lado tem 2 torres, até 4 grupos no total podem avançar para a Fase 2.
Fase 2 - Corrida pela Torre:
- Na área de espera, aguarde. A Fase 2 começa quando: A) todas as torres da Fase 1 forem destruídas, ou B) o tempo acabar.
- Quando a Fase 2 começar, uma nova Torre nasce para cada grupo, cada um no seu próprio espaço. Todos estão fazendo a mesma coisa ao mesmo tempo, mas separados.
- A disputa é simples: quem derrubar a torre mais rápido avança.
- Os 2 primeiros grupos a derrubarem a torre avançam para a Fase 3. Os demais são eliminados.
- Ao derrubar a torre, seu grupo é teleportado automaticamente para aguardar a Fase 3.
Fase 3 - O Titan (PvP):
- O Ancient Titan nasce no mapa. Os 2 grupos que avançaram disputam entre si quem dá o golpe final.
- PvP está ativado, você pode atacar os jogadores do outro grupo.
- Se você morrer, renasce com buffs temporários para voltar à luta.
- Estágio Titan 1: Forma normal do Titan. Ao chegar em 50% de vida, muda de forma.
- Estágio Titan 2: Fica maior e recupera a vida para 100%. Ao ser reduzido a 30% de vida, muda novamente.
- Estágio Titan 3: Fica ainda maior e volta a 100% de vida mais uma vez. Desta vez, ao morrer, é a derrota final.
- O grupo que desferir o golpe final no Titan vence e ganha as recompensas.
Mecânica 4
Eggclipse
A cada hora, [30] Evil Rabbits invadem o mundo em locais aleatórios. Você tem 10 minutos para derrotar pelo menos [10] deles. Ao derrotar a quantidade mínima, um Boss surge e você terá mais 10 minutos para enfrentá-lo e tentar derrotá-lo!
Essa mecânica ocorre todas as horas no minuto 20.
Você pode ganhar recompensas de duas formas:
- De tempos em tempos, o servidor avisa que os coelhos apareceram.
- 30 Evil Rabbits surgem espalhados pelas 5 regiões: Armia, Azran, Erion, Noatun e Nippelheim.
- Corra para derrotar pelo menos 10 antes que os 10 minutos acabem.
- Quando derrotar a quantidade mínima de Evil Rabbit, o Boss Rabbit aparece em algum ponto aleatório do mundo, ele é mais forte, mas dá recompensas melhores, e você terá 10min para tentar derrotá-lo.
- Você deu o golpe final (Killer): 100% de chance de receber o item de recompensa.
- Você estava perto (até 5 casas de distância): 100% de chance mesmo sem ter dado o golpe final.
Dica: Trabalho em equipe vale aqui. Fica perto dos seus aliados na hora de matar os coelhos, você pode ganhar mesmo sem ter dado o golpe final!
Mecânica 5
Hell Gate
O Hell Gate é um dungeon por salas progressivas, onde seu grupo enfrenta monstros e Lichs. Se quiser saber tudo sobre o funcionamento completo, leia o guia oficial aqui.
Essa mecânica ocorre todas as horas nos minutos 00 e 30. E você tem 5 min para se registrar na mecânica.
Nesta versão do Sandbox, duas mudanças importantes foram implementadas para teste:
1. Entrada pelo item: O acesso ao Hell Gate volta a ser feito através do item de entrada, e não mais por missão. Consiga o item e use-o para entrar no dungeon.
2. Punição por ficar fora da sala: Ao derrotar o Lich de uma sala, todos os jogadores que estiverem fora dessa sala serão enviados de volta à Etapa Inicial. Fique dentro da sala durante a batalha auxiliando seus companheiros!