Olá jogadores,
Confira abaixo a patchlist com todas as novidades que foram aplicadas durante o último update.
Correções
Pista de Runas +2
- Removido o drop incorreto do item NONAME que ocorria no boss da quest;
- Removidos todos os itens NONAME do jogo.
CabuncleEXP
- Agora qualquer personagem mortal pode receber os efeitos do NPC;
- Ajustada a fala do NPC.
Novos Sistemas
Atenção!
O sistema foi parcialmente inserido, e sua completa liberação só será efetivada amanhã (24/02) juntamente com a liberação da segunda parte do evento CarnaWYD.
Transferência de Atributos Adicionais de Armas
Um novo sistema de transferência de adicionais de armas foi inserido no jogo. Utilizando o NPC Tainy, em Karden (cidade de Nippleheim) agora será possível realizar a transferência de atributos adicionais das seguintes armas:
- Mortal → Arch (Já existia)
- Arch → Celestial (Novo)
- Celestial → Bahamut (Novo)
Cada transferência tem suas próprias características. O sistema será liberado completamente amanhã (24/02) juntamente com a segunda parte do evento CarnaWYD amanhã (24/02).
Alterações de Sistema
Atenção!
O sistema foi parcialmente inserido, e sua completa liberação só será efetivada amanhã (24/02) juntamente com a liberação da segunda parte do evento CarnaWYD.
Acessórios Bahamut
Anteriormente apenas acessórios Bahamut Tier 0 poderiam possuir +0,5% de ataque e defesa PvP, quando os mesmos eram aprimorados para o Tier 1 esses atributos adicionais eram removidos.
- Agora todos os acessórios bahamut possuem como adicional base o atributos de +0,5% de ataque e defesa PvP, independente do Tier que o mesmo está;
- Inserido nos cintos e colares de Bahamut, com exceção dos cintos e colares Guardian (defesa crítica) e Madness (ataque crítico), +3% de defesa crítica;
- O sistema de refinação e aprimoramento dos acessórios foi totalmente reformulado, mais detalhes serão divulgados e liberados juntamente com a segunda parte do evento CarnaWYD amanhã (24/02).
Aprimoramento de Cintos e Colares
Anteriormente os cintos e colares Bahamut aumentavam seus atributos adicionais em 5 a cada Tier aprimorado. Por exemplo, um Cinto Tier 1 poderia conferir 5 de HP/MP ou Imunidades; um Cinto Tier 2 poderia conferir 10 de HP/MP ou Imunidades; um Cinto Tier 3 poderia conferir 15 de HP/MP ou Imunidades.
- Agora a cada Tier aprimorado nos Cintos e Colares os acessórios terão seus atributos aumentados em 10 (Tier 1 = 10, Tier 2 = 20, Tier 3 = 30);
- Todos os Cintos e Colares existentes foram ajustados para a nova realidade dos acessórios.
Itens do Sistema
Com a reformulação do sistema, alguns itens que faziam parte do mesmo precisaram ser ajustados para o correto balanceamento. As lágrimas vermelhas que anteriormente eram utilizadas para realizar o upgrade 100% do Tier do acessório continuarão sendo utilizadas, mas em quantidades menores a partir de agora. Mais detalhes sobre as mudanças serão divulgados juntamente com a segunda parte 2 do evento CarnaWYD amanhã (24/02).
- Lágrimas vermelhas x10 foram convertidas em lágrimas vermelhas x1;
- Lágrimas vermelhas x20 foram convertidas em lágrimas vermelhas x3;
- Lágrimas vermelhas de eventos anteriores foram convertidas em lágrimas verdes x4.
Balanceamento do Jogo
Endless Tower
Continuamos a acompanhar a Guerra de Torres e percebemos que apesar da última atualização realizada nos status da Endless Tower ter demonstrado avanço, ainda não foram suficientes para balancear a questão. Por esse motivo, decidimos aplicar um novo balanceamento em seus status para garantir uma experiência justa e equilibrada para todos os jogadores.
Gostaríamos de salientar que essa calibração ocorrerá na próxima segunda-feira, com o objetivo de não prejudicar o planejamento e as estratégias das guilds durante essa semana. E que outras mudanças já estão sendo estudadas com o intuito de aperfeiçoar a quest e torná-la mais atrativa a todos.
Atividades de Rotina
- Realizados procedimentos de rotina para a manutenção da estabilidade do jogo;
- Processos de manutenção e estabilização do servidor de hospedagem;
- Processos de manutenção da segurança dos dados;
- Implementações de atualizações internas do jogo;
- Dupla checagem das novas implementações no jogo.
- As Guild Coins existentes no jogo foram removidas, seguindo a rotina semanal.
Outros
- Apagados itens de eventos anteriores.
Atenciosamente,
Equipe WYD