WYD Massive Multiplayer Online Game

Sandbox - Testes Balanceamento de Classes

Sandbox - Testes Balanceamento de Classes title=

Saudações, jogadores do WYD Global!

Gostaríamos de informá-los que estaremos realizando testes de algumas modificações em skills no servidor Sandbox. Durante este período, faremos ajustes em determinadas habilidades com o objetivo de melhorar o balanceamento e a experiência de jogo.

Esses testes serão fundamentais para ouvirmos o feedback da comunidade e refinarmos as mudanças antes de implementá-las de forma definitiva no servidor principal.

Início
14/11/2024
(05:00 PM)
Término
21/11/2024
(11:00 AM)

Objetivo do Teste:

Nos testes realizados neste sandbox, nosso objetivo é coletar o máximo de feedback possível dos jogadores. A única mudança em relação ao sandbox anterior foi na habilidade Blaze Luncher do TK.

Skills afetadas

  • TK Confiança:
    • O que pretendemos com as mudanças?
      • Com Samaritano e Aura da Vida recebendo multiplicadores extras de confiança, queremos trazer uma durabilidade sólida e um escalonamento que faça sentido com o sistema de pontos de skill. E sobre o Blaze Luncher? A ideia é tornar o TK Confiança uma classe que se destaque pelo lado ‘mágico’, sem quebrar o balanceamento.
    • Detalhes:
      • Samaritano:
        • Adicionado um novo multiplicador de pontos em confiança.
        • Adicionado um novo multiplicador de pontos em confiança se possuir a oitava skill de confiança, Destino.
      • Aura da Vida:
        • Adicionado novo multiplicador de pontos em confiança se possuir a décima skill de confiança, Benção Divina.
      • Novo! Blaze Luncher:
        • Adicionado modificador de inteligência para diminuir a defesa do alvo.
  • TK Trans:
    • O que pretendemos com as mudanças?
      • Queremos dar uma robustez extra pro Possuído com escudo, mantendo o TK alinhado com as skills de escalonamento em pontos. E o Fencing Master agora é a escolha certa pra quem gosta de se jogar no meio da batalha com espadas e martelos pesados – não deve impactar o late game, mas é uma alternativa bacana.
    • Detalhes:
      • Possuído:
        • Adicionado novo multiplicador de pontos em trans.
        • Aumento dos bônus se equipado com um escudo:
          • Defesa Crítica: de 5 para 10.
          • Aumento de todas as resistências: de 10 para 20.
        • Aumento da passiva se possuir a oitava skill de trans, Armadura Crítica: de 10 para 20.
      • Fencing Master:
        • Dano crítico aumentado ao equipar espada de duas mãos OU martelo de duas mãos: de 25 para 50.
  • BM Natureza:
    • O que pretendemos com as mudanças?
      • A ideia aqui é balancear e evitar que o BM Natureza seja um tanque ambulante independente da transformação que ele esteja usando. Os nerfs em Astaroth e Espinhos Fortalecidos são pra reduzir a durabilidade, incentivando um uso mais estratégico das transformações.”
    • Detalhes:
      • Astaroth:
        • Multiplicador de HP reduzido.
        • Multiplicador de dano reduzido.
        • Multiplicador de defesa reduzido.
      • Espinhos Fortalecidos:
        • Dano refletido reduzido.

Sobre o Sandbox

O Sandbox é um ambiente de testes de atualizações, onde os jogadores têm acesso a todos os recursos do jogo de forma simplificada.

  • O Sandbox estará disponível a partir das 05:00h PM da quinta-feira (15/11) até às 11:00 AM da quinta-feira (21/11);
  • Apenas será possível conectar uma conta por vez no servidor;
  • Não é possível dar trade ou abrir uma loja pessoal no servidor Sandbox;
  • Para acessar o Sandbox, os jogadores deverão utilizar a nova versão do Launcher, que pode ser obtida clicando no link abaixo. No launcher, quando o Sandbox for disponibilizado será possível visualizar a "aba" Sandbox. Basta clicar nela e atualizar o seu jogo ou instalá-lo caso ainda não tenha feito.

Para baixar a nova versão do Launcher clique aqui.


Dinâmica do Sandbox

Nos dias 14/11, 15/11, 16/11 e 17/11 ocorrerá a Arena Real as 06:30 PM. A cada vitórias os jogadores receberão [01] Wyden Coin no servidor Global.

Contamos com a participação de todos para explorar e nos ajudar a aperfeiçoar essas mudanças. A sua opinião é essencial para garantir que o jogo continue evoluindo da melhor maneira possível!

Fique atento às atualizações e não se esqueça de compartilhar suas impressões em nossos canais oficiais.

Nos vemos no campo de batalha!


FAQ

Por que não houve mudanças na Foema?

  • No momento, estamos focando em ajustes apenas na classe menos jogada e na mais jogada. Acreditamos que, ao fazer mudanças nessas duas classes, outras classes também serão indiretamente beneficiadas.

Por que não houve mudanças na HT?

  • No momento, estamos focando em ajustes apenas na classe menos jogada e na mais jogada. Acreditamos que, ao fazer mudanças nessas duas classes, outras classes também serão indiretamente beneficiadas.

A Foema e a HT nunca mais receberão ajustes?

  • Essas classes serão ajustadas conforme a necessidade. No entanto, nenhuma alteração foi feita para testes neste sandbox.

Atenciosamente,
Equipe WYD Global.